一时感触很深

《一时感触很深》的小猪漫画配图

白菜生病了

胖白白还是被呆呆猪传染了...一开始是嗓子痛,接着开始流鼻涕,现在也开始发热了。就是不知道白菜屁股是不是也一样烫。白菜不在猪猪山庄,说他全身发冷,呆呆猪心里很难过。梵天在梦中收到的愿望是呆呆猪希望他的白菜快快好起来。

电影门牙

其实这是一部关于生活和爱情的电影。但里面的一个片段却让我感触颇多,男主李未阳的工作是在一个小公司里做游戏开发,其中一个片段是李未阳和网约车司机吃饭,他吐槽他给公司开发的游戏,“什么分享机制,什么广告机制,这是游戏吗?这特么是病毒!”不知道什么时候开始,不管是bilibili,小红书,甚至是youtube,都充斥着这些小游戏的广告。可能是拯救国王的消消乐,也可能是披着甄嬛传外套的猜谜语,或者是末日生存相关的,但机制基本雷同,一种是让人十分上瘾的无脑操控小人行走收集资源,然后扩张自己的城市;一种是闯关类,前几关设计非常简单,后面开始难度增加,让玩家不得不分享游戏或者观看二十多秒的广告。其实一开始我对游戏是没有什么想法的,直到遇到白白菜,白菜对游戏的看法我觉得特别好,他认为游戏是另一种艺术表达的形式。通过游戏可以构建另一个世界,同时游戏也可以让人在过程中学到知识。然而这样的微信mini game形式,却和普通的游戏不一样。它没有创新,没有巧思,有的简单的操作,可偏偏玩家在这样单一和快速的操作中会获得极大的成就感。同时它又会通过“只差一点”的心理让玩家上瘾,在这样的设计下,大脑不会认为是失败,只会认定下一次一定会成功,在不知不觉中把大量的时间花费在了这件事上。然而最可怕的地方还是注意力的缺失。在正常的工作和学习中,反馈往往要花费几个月甚至几年才能到达,但是这样的游戏却会让大脑形成短期获得即时反馈的习惯,长此以往,大脑会更加拒绝去做需要花费长时间精力的事情。并且大脑会更加拒绝延迟满足,因为在游戏中,所有的行为都会得到即时的反馈,而在正常的社会活动中,等待是必不可少的环节。还有最可怕的一点便是对无聊的耐受下降。
大概是在一年多前,我突然发现我有时候听书可以听长达七个小时,而且不是认真的去倾听和思考,是在做家务或者攀岩的时候,一定要放着一些无聊的小说做背景音才可以。不知道从什么时候开始,吃饭的时候一定要看剧,上班做无聊的工作时会放电影解说,在攀岩的时候一定要听小说,哪怕是洗澡,等电梯,这种短暂的明明应该用来发呆的时间却都想要被不停地刺激填满。当没有了思考的过程来沉淀这一天所接收到的信息,那又怎么会有进步呢?
感觉随着AI的发展,我们的耐心也在不断下降。因为现在获得信息的途径实在是太简单了。我们父母那辈,如果想要去求证一件事情,或许需要花费大半天的时间在图书馆里去寻找答案;随着互联网的到来,学习知识变成了在搜索引擎上的搜寻,时间被大量节省了下来;然而现在,如果想要知道一个问题的答案,搜索引擎都不再是首选,各类ai平台变成了首选。没有筛选,没有阅读,没有思考,只剩下了过滤后的最直接的答案。突然想起来今天呆呆猪产生的疑问,如今这个时代,读历史还会有用吗?呆呆猪最近断断续续在看康熙大帝,说真的文笔是极好的,故事体系十分庞大,但是作者主次把控很好。但是这些东西对于这个时代又有什么用?包括弹古筝,写书法,这些事情的意义又在哪里。。。?

强盗逻辑

PUA真的是一个强大而又可怕的心理操控术!电影里李未阳去找老板要拖欠的半年工资,老板表示他是公司的股东,身为股东,公司盈利还十分有限的时候,怎么能向公司要钱呢?更过分的还在后面,老板说李未阳刚进公司的时候什么都不是,是公司辛辛苦苦陪他成长,如果说钱,他李未阳还欠着公司一笔培训费!本来正常的雇佣关系,被老板这一个烟雾弹打的,完全变了性质。男主最后的解决方法也非常绝望,在之前出车祸的时候,他无意间听到交警说打人是要负刑事责任的,一拳一万,为了要回被老板拖欠的八万块钱的工资,他不得不激怒老板,让老板打了他八拳,拿回了本该属于自己的那八万。在看豆瓣短评时,我看到了一条评论认为剧本写的很差,原因是逻辑不清。这种时候李未阳应该报警,应该起诉老板,而不是选择这样的解决方法。片中其实有讲到李未阳拿合同说事,老板拿出合同表示第一章第十三条明确说明,最终解释权归公司所有。确实,拖欠工资这种行为如果打官司,胜诉率是很高的。但是我认为写豆瓣短评的那位,经历不多,还喜欢站在制高点说事。打官司不是头铁就可以的,打官司的背后是高额的律师费,是可能败诉还会欠债的风险,这简直就是看到别人得癌症,不能理解为何放弃治疗一样。因为治疗不好,人财两空!社会上总是有这样,或许是初入社会的青年,对这个社会抱有美好的幻想。认为正义一定胜利,善良一定有所回报。事实上胜利的永远是资本。
真的和白菜说的一样,读大学的时候都是liberal,经历社会毒打以后都是conservative。如果你还是liberal,恭喜你,生活可谓是一帆风顺。

← 回到全部小记